Virtualitete nuk është zhvendosur nga vetëm një njeri në një ditë. Kjo është rezultat i punës së disa gjeneratave të ingegnerëve dhe artistëve, që e kanë arritur gjithnjë më afërm ideaq e përfshirjes së plotë.
Pashti i parë u bë Morton Heilig, i cili shpesh quhet babai i virtualitete. Në vitin 1957 ai krijohej sensorama — apparat i madh, që ngjitej me automatin e lojës. Ai ndikonte në të gjitha organet e shkatërrimit: shfaqte pamje volumetike, vibronte, rrotullonte ajrin e pranishëm dhe edhe hapte aromat. Heilig gjithashtu patentoi maskën teleskopike — prototipi i shpelës së virtualitete moderne.
Por rritja e vërtetë e bëhet nga Ivan Sutherland. Në vitin 1968 ai, së bashku me studentin Bob Sproull, krijohej armët e Damocles — shpella e parë e virtualitete në botë, e lidhur me kompjuter. Ajo ishte aq e ngjeshme sa duhej ta mbajtë në tokë. Sazerlenad u formulua idea kyçe: skjereni i kompjuterit nuk është vetëm monitor, por edhe dritare në botën virtuale.
Siç që fjalësoreja virtualitet u shfaq vetëm në vitin 1987. Ajo u krijua nga Jaron Lanier, themeluesi i kompanisë që punonte në zhvillimin e pajisjeve. Ai, së bashku me Tom Zimmerman, krijohej paraqitjen komerciale të shpinaveve së virtualitete dhe perjetuesin famësor, i cili lejon veprimtësi me objekte virtuale me dorë.
Sqetë, rruga për në virtualitet u filloi me iluzitë optike të shekullit XIX, e kaloi në simulatorët e shkatërrimit të Heiligut dhe shpellat kompjuterike të Sazerlandit, dhe u formua si industri me Lanier.
New publications: |
Popular with readers: |
News from other countries: |
![]() |
Editorial Contacts |
About · News · For Advertisers |
Serbian Digital Library ® All rights reserved.
2014-2026, LIBRARY.RS is a part of Libmonster, international library network (open map) Keeping the heritage of Serbia |
US-Great Britain
Sweden
Serbia
Russia
Belarus
Ukraine
Kazakhstan
Moldova
Tajikistan
Estonia
Russia-2
Belarus-2