Veliki tenis je dugo ostao nepočutanim poljem za igračku industriju. Prevelika fizika, previše nuansa. Ali 2026. godina je situacija kardinalno promijenila. «Tennis World Tour 3» i «TopSpin 5» su napokon uspjeli ponuditi igračima osjećaje bliske stvarnoj igri.
Glavni proboj 2026. godine u teniskim simulacijama je trassiranje zraka (Ray Tracing) u stvarnom vremenu. Igrači sada vide kako se traka lopte mijenja nakon kontakta s tla na «Roland Garros» u usporedbi s hardom US Open. Prašina koja se izdignuva s korta, realistična deformacija trave na Wimbledonu — sve to stvara neprijedodoljivu atmosferu.
Sustav udaraca je postao fenomenalan. Razvijavači su koristili 3D-skeniranje zvijezda tura kako bi prenijeli u igru krunske udarce Nadala (forhend «wind»), podac Soboljenka ili izvrsni bэкhend Đokovića. Vrijeme udara sada ovisi ne samo o pritisku na tipku, već i o pozicioniranju gamepada.
Mod uspješnice je postao dublji nego ikad prije. Morate ne samo osvojiti turnire, već i upravljati svom kalendarom, umorom i najmom osoblja: fizioterapeuta, trenera za tehniku, agenta za reklamu.
Новые публикации: |
Популярные у читателей: |
Новинки из других стран: |
![]() |
Контакты редакции |
О проекте · Новости · Реклама |
Сербская цифровая библиотека © Все права защищены
2014-2026, LIBRARY.RS - составная часть международной библиотечной сети Либмонстр (открыть карту) Сохраняя наследие Сербии |
Россия
Беларусь
Украина
Казахстан
Молдова
Таджикистан
Эстония
Россия-2
Беларусь-2
США-Великобритания
Швеция
Сербия