Libmonster ID: RS-4727

J. Huygens o «čovjeku igrajućem»: igra kao osnova kulture

Uvod: Revolucionarni tezis nizozemskog povjesničara

Godine 1938. nizozemski povjesničar i kulturolog Johan Huygens objavio je traktat «Homo Ludens» («Čovjek igrajući»), koji je izazvao revoluciju u humanističkim znanostima. U suprotnosti s utemeljenim konceptima «Homo Sapiens» (čovjek razumni) i «Homo Faber» (čovjek stvarni), Huygens je iznio radikalni tezis: igra nije samo kulturološki fenomen, već prvenstvena, konstitutivna osnova cijele ljudske kulture. On je tvrdio da kultura ne nastaje samo iz igre, kao plod iz cvijeta, već nastaje i razvija se u obliku igre.

Ključne karakteristike igre po Huyzingu

Huyzings ističe niz formalnih znakova koji čine igru univerzalnom i fundamentalnom pojavom:

Voljništvo i sloboda: Igra je slobodna aktivnost koju ne može biti naređena izvana. Naredba ubiti igru. To je akt suvereniteta čovjeka.

Ograničenost u vremenu i prostoru: Igra se odvija unutar «igralnog polja» — fizičkog ili mentalnog, odvojenog od obične života. Ona «počinje» i «završava». Polje za igru, scena kazališta, magični krug, sudsko zasjedanje — sve to su odvojeni prostori gdje djeluju vlastiti pravila.

Poredak i prisutnost pravila: Igra stvara apsolutni poredak. Kršenje pravila uništava igru kao takvu. Taj imanentni poredak, prema Huyzingu, je prozorodni socialnog i pravnog poredka.

Naprezanje i neizvjesnost ishoda: U igri uvijek postoji element «zadatka», izazova, natjecanja (agon), što stvara naprezanje i održava interes. Ishod ne bi trebao biti prethodno odlučen.

Neutilitarnost i nezainteresiranost: Igra se izvodi «ponašački», izvan sfere direktne poveznice i biološke potrebe. Njezina vrijednost je u njoj samoj.

Interesantan činjenica: Huyzings pokazuje da čak ratovi u arhaičnim društvima često su bili podložni igračkim pravilima — viteškim kodeksima, izazovima, dogovorima o mjestu i vremenu bitke. Rat kao «čestita igra» je primjer kako igračko početje prodira čak i u najtežije sfere života, prije nego što su utilitarizam i totalitarizam 20. stoljeća uništili tu krhku ovojnicu.

Igra kao izvor ključnih kulturoloških oblika

Huyzings provodi detaljan analiz, demonstrirajući igračku prirodu fundamentalnih institucija:

Pravo i pravosuđe: Sudski proces, s njegovim strogom ritualom, natjecateljnošću strana (žalobnik vs. odgovornik), odvojenim prostorom dvorane suda i pravilima dokaza, je direktna projekcija sakralne igračke borbe. Ordaлии (»sudi Božji») bile su igra u čistom obliku, gdje je izvor odlučio žrebijanom ili pojedinkom.

Vojska i agon (natjecanje): Agonalno početje — duh čestitog natjecanja — leži u osnovi ne samo sporta, već i viteških pojedinka, antičkih Olimpijada (tijekom kojih je proglašeno svetovno primirenje), poezijskih i znanstvenih rasprava.

Filozofija i znanost: Dialektičke rasprave u drevnoj Grčkoj, srednjovjekovne rasprave u sveučilištima — sve to, prema Huyzingu, visoko inteligentne igračke forme, podložne strogom pravilima logike i retorike. Znanstvenik koji rješava apstraktnu zadatak, uključen je u igru uma.

Umjetnost: Kazalište, poezija, glazba — najjači primjeri «igre po pravilima» u čistom obliku. Pjesnik igra riječima i metrima, umjetnik formama i bojama, stvarajući zatvoreni, uvjetni svijet.

Primjer: Huyzings detaljno razlaže fenomen poezijskog natjecanja kod drevnih germanskih naroda. Pjesnici-skalzi su natjecali se u umjetnosti složenih metafor (kennings), ritma i improvizacije. Pobjeda u takvom «pojedniku umova» donosila je slavu, jednaku vojničkoj, što dokazuje ozbiljnost i visok socijalni status igračke aktivnosti.

Krizis suvremnosti: iscrpljenje igračkog elementa

Jedna od najprovokativnijih ideja Huyzinga je dijagnoza krize zapadne kulture (prve polovice 20. stoljeća) kao gubitka igračkog početka. On je primjetio kako:

Pseudoigra: Težina isključuje «čestitu igru». Politička propaganda, totalitarni rituali, komercijalizirani sport, gdje je važna samo pobjeda bilo koju cijenu, nije igra, već njezin surrogat, lišen spontanosti i slobode.

Gubitak agonalnog duha: Natjecanje iz čestitog pojedinka po pravilima pretvara se u bezžalostnu borbu do uništenja, gdje su dopušteni bilo koji sredstvi. Iščezava element viteštva i «fair play».

Prekomjerna težina: Kultura postaje utilitaristička, pragmatična, preplavljena pafosom. Ona gubi sposobnost za samoironiju, laganost i kreativno «ponašački», koji su pokretatelji pravog kulturalnog stvaralaštva.

Huyzings s strahom piše o «puerilizmu» (infantilism) masovne kulture — ne o zdravoj igri, već o infantičkom uprosjećenju i primitivnom predstavnosti.

Nasljedje «Homo Ludens» i suvremnost

Unatoč kritici zbog neke idealizacije prošlosti i širokih generalizacija, djelo Huyzinga je imalo ogroman utjecaj. Ono je dalo ključ za razumijevanje rituala, praznika, sporta, umjetnosti i čak ekonomskog ponašanja (teorija igara). Njegove ideje su razvijale:

R. Caiua, koji je stvorio tipologiju igara (agon, alea, mimikrija, ili nincs).

E. Fink, koji je smatrao igru kao fundamentalni fenomen ljudskog bića.

Suvremeni gейм-dizajneri i istraživači digitalnih svjetova, za koje su virtualni prostori postali novo «čarobno kruglo» za igračku aktivnost.

Završetak:

Johan Huyzings u «Homo Ludens» je predložio ne samo novu interpretaciju povijesti kulture, već novu antropološku paradigma. On je pokazao da u osnovi prava, vojske, filozofije i umjetnosti leži ne samo razum ili trud, već arhetipska potreba čovjeka za uređenom, slobodnom, kreativnom i napreznom aktivnošću — igrom. Njegovo upozorenje o opasnosti gubitka igračkog elementa, o zamjeni prave igre pseudo-težinom i komercijom, ostaje iznimno aktualno u 21. stoljeću. Razumijevanje društva kroz prizmu igre omogućuje vidjeti u ritualima vlasti, u tržišnoj konkurenciji i u digitalnim komunikacijama ne samo utilitarne mehanizme, već i dubinske, drevne strukture ljudskog interakcije, koje mogu biti izvor kreativnosti, ali i — pri izrastanju — uzrok kulturalnog pada.


© library.rs

Permanent link to this publication:

https://library.rs/m/articles/view/J-Huizinga-o-čovjeku-igrajućem

Similar publications: LSerbia LWorld Y G


Publisher:

Znanost HrvatskeContacts and other materials (articles, photo, files etc)

Author's official page at Libmonster: https://library.rs/Hrvatska

Find other author's materials at: Libmonster (all the World)GoogleYandex

Permanent link for scientific papers (for citations):

J. Huizinga o "čovjeku igrajućem" // Belgrade: Library of Serbia (LIBRARY.RS). Updated: 07.01.2026. URL: https://library.rs/m/articles/view/J-Huizinga-o-čovjeku-igrajućem (date of access: 19.06.2026).

Comments:



Reviews of professional authors
Order by: 
Per page: 
 
  • There are no comments yet
Related topics
Publisher
Znanost Hrvatske
Zagreb, Croatia
92 views rating
07.01.2026 (162 days ago)
0 subscribers
Rating
0 votes
Related Articles
Johan Huizinga rreth "njeriu që luaj"
Catalog: Философия 
162 days ago · From Shqipëria
Johan Huizinga o "čovjeku igrajućem"
Catalog: Философия 
162 days ago · From Bosna

New publications:

Popular with readers:

News from other countries:

LIBRARY.RS - Serbian Digital Library

Create your author's collection of articles, books, author's works, biographies, photographic documents, files. Save forever your author's legacy in digital form. Click here to register as an author.
Library Partners

J. Huizinga o "čovjeku igrajućem"
 

Editorial Contacts
Chat for Authors: RS LIVE: We are in social networks:

About · News · For Advertisers

Serbian Digital Library ® All rights reserved.
2014-2026, LIBRARY.RS is a part of Libmonster, international library network (open map)
Keeping the heritage of Serbia


LIBMONSTER NETWORK ONE WORLD - ONE LIBRARY

US-Great Britain Sweden Serbia
Russia Belarus Ukraine Kazakhstan Moldova Tajikistan Estonia Russia-2 Belarus-2

Create and store your author's collection at Libmonster: articles, books, studies. Libmonster will spread your heritage all over the world (through a network of affiliates, partner libraries, search engines, social networks). You will be able to share a link to your profile with colleagues, students, readers and other interested parties, in order to acquaint them with your copyright heritage. Once you register, you have more than 100 tools at your disposal to build your own author collection. It's free: it was, it is, and it always will be.

Download app for Android