Prvenstvo svijeta u nogometu 2026. godine u SAD-u, Kanadi i Meksiku će biti najveće u povijesti: 48 reprezentacija, 104 utakmice, 16 gradova. Ali najvažnije — FIFA je odobrila niz novih pravila, koja će kardinalno promijeniti igru. Oni su namijenjeni za činjenje nogometa više zabilježnim, pravednim i dinamičnim. Pričamo o svim novinaima koje će vidjeti navijači.
Pristupaju prvi put u povijesti prvenstva svijeta 48 reprezentacija. One su raspoređene u 12 grupa po 4 momčadi. U plej-off ulaze 32 reprezentacija: 12 pobjednika grupa, 12 momčadi koje su zauzele druga mjesta i 8 najboljih između onih koje su zauzele treća mjesta. To znači da čak treće mjesto u grupi može dati put do 1/16 finala. Sustav izbora trećih mjesta: uspoređuju se bodovi, razlika u golovima, zabijeni golovi, diskiplinaryni bodovi. Zbog toga će drama u grupama trajati do posljednjih minuta. Iz 1/16 finala momčadi idu po olimpijskoj sistemi. Ukupno utakmica plaj-off — 32 (16+8+4+2+2? ne, računamo: 1/16 finala — 16 utakmica, 1/8 — 8, četvrtfinale — 4, polufinale — 2, finale i utakmica za 3. mjesto — 2, ukupno 32). Igrači će igrati do 8 utakmica, ako dođu do finala (umjesto 7 ranije). To je isprobana na izdržljivost.
FIFA je povećala maksimalan broj zamjena s pet do sedam u glavnom vremenu. Plus moguća dodatna zamjena u produžetku. Tako trener može koristiti do osam zamjena za utakmicu. Proširena je i lista: sada u nju ulaze 26 igrača (ranije 23). Međutim, na klupi rezerve — 15 terenskih i 2 vratara. To omogućuje trenerima aktivniju rotaciju sastava, uzimajući u obzir gužvast kalендар. Također je dozvoljeno raditi zamjene u tri prozora plus u prekidaču, kao i ranije, ali s povećanim brojem.
Uzeto je tako nazvano "pravilo Venge" (po imenu bivšeg trenera Arsena Venge, sada glave globalnog nogometnog razvoja FIFA). Ofsajd se fixira samo u slučaju da između napadačkog igrača i linije obrane suparnika ne postoji vidljiv razmak. Drugim riječima, ako dio tijela napadača kojim on može pogoditi (glava, tijelo, noge) se nalazi na istoj liniji s obranom — ofsajd se ne namješta. To bi trebalo stimulirati ataktni nogomet. Po predviđenim testovima, broj otkazanih golova zbog milimetarskih ofsaajda bi se smanjio za 70%.
Umjesto teške sustava s videosudijom u sobi, sada se koristi pojednostavljeni VAR. Svaku utakmicu služi dva videopomoćnika, koji se nalaze direktno na stadionu. njihova zadaća je provjeravati golove, penalti, crvene kartice i grešku u identifikaciji. Ali promjene: treneri dobili su pravo na jedan chelendž (poziv VAR) za utakmicu. Ako je chelendž uspješan (odlučivanje sudije je bilo grešno), pravo se održava. Ako nije — trener gubi mogućnost pozivati VAR u toj utakmici. Chelendž se može koristiti samo za sporne momente, osim golova. To ubrzava igru i smanjuje broj praznih zaustavljanja.
Novo pravilo: pri izvođenju penalta vrataru nije obavezno stojeti na liniji, ali ne može ići prema naprijed do udara. Mu je dozvoljeno premještati se uz liniju, gurati ruke, ali ne može izići iz nje. Međutim, glavna inovacija je da bacač može dodirnuti loptu samo jednom, ali je dozvoljen kratki trčanje s zaustavljanjem pred udarom. "Dribling" penalti (kada igrač čeka i udara kad vratar već pade) su zabranjeni. Takvi penalti će biti prebaceni. U seriji penala nakon utakmice, ako je rezultat ostaje isti nakon pet udara, dalje svaki udar se izvodi s centra terena (kao u hokeju) — igrač počinje s centralnim krugom i mora pogoditi u 8 sekundi.
FIFA je pojačala borbu protiv simulacija (plivanja). Ako VAR fixira simulaciju (padanje bez kontakta, koje je vodilo do namještanja kaznjenog udarca ili penalta), igrač dobiva žutu karticu. U slučaju ponovne simulacije u turniru — diskvalifikacija za jedan utakmicu. Arbitar na terenu ima pravo pogledati ponovu na monitoru i poništiti odluku. Također, momčad koja je optužena za masovnu simulaciju (3 i više igrača za utakmicu) štrahuje na 10 000 švicarskih franka (oko 10 000 eura). To bi trebalo očistiti igru od teatralnosti.
Sada će suđišta strožeje fixirati vrijeme kada lopta nije u igri. Cilj je dovesti čisto vrijeme igre do 60 minuta (sada u prosjeku 55-58). Zaustavljanja pri zamjenama, uglovima, kaznjenim udarcima, VAR, odlasku vratara, simulacijama će se dodavati sekunda po sekundi. Konačno, dodano vrijeme može doseći 8-12 minuta po poluvremenu. To je već testirano na prošlom turniru. Navijačima će trebati zadržati strpljenje, ali će biti više nogometa.
Lopta na Svjetskom prvenstvu 2026. godine opremljena je senzorom koji određuje trenutak dodira i ubrzanje. To pomaže sustavu automatskog ofsaajda: 10 kamera na stadionu pratljivost igrača i lopte 50 puta u sekundi. Kada se fixira ofsajd, na sat arbitra dolazi signal, i igra se zaustavlja. Zastoj — 2-3 sekunde. To je brže nego VAR. U spornim slučajevima se koristi rezervni videopregled.
Nova pravila na Svjetskom prvenstvu 2026. godine ciljaju na zabilježnost i pravdu. Više golova, manje simulacija, ispravni ofsajdi, aktivno korištenje tehnologija. Vidićemo kako će utjecati na igru zvijezda. Jedno je jasno: neće biti dosadno.
Новые публикации: |
Популярные у читателей: |
Новинки из других стран: |
![]() |
Контакты редакции |
О проекте · Новости · Реклама |
Сербская цифровая библиотека © Все права защищены
2014-2026, LIBRARY.RS - составная часть международной библиотечной сети Либмонстр (открыть карту) Сохраняя наследие Сербии |
Россия
Беларусь
Украина
Казахстан
Молдова
Таджикистан
Эстония
Россия-2
Беларусь-2
США-Великобритания
Швеция
Сербия