Libmonster ID: RS-5904

U kojoj dobi i u koje igre dijete voli igrati s roditeljima i odraslima: evolucija igre kao dijaloga

Uvod: igra kao zajedničko usmjerenje pažnje

Interes djeteta za zajedničku igru s odraslim nije stalna veličina, već dinamičan proces koji odražava faze njegovog kognitivnog, socijalnog i emocionalnog razvoja. U suštini, to je dijalog u kojem odrasli ponekad djeluje kao „osoblje za podršku“ i sigurna baza, ponekad kao ravnopravan partner, a ponekad kao protivnik i izvor pravila. Dobne preferencije u igrama čvrsto su vezane za formiranje ključnih mentalnih funkcija: objektivnosti, govora, apstraktnog mišljenja i socijalnog intelekta.

Rano djetinjstvo (0-1,5 godina): senzomotorne i socijalno-emocionalne igre

Dijete upoznaje svijet kroz osjete i radnje. Glavna aktivnost je emocionalno-lična komunikacija. Igre su jednostavne, ciklične i zasnovane na predvidivosti.

Ključne igre: „Kukuk“ (vježbanje postojanosti objekta), „Vrana“ (taktilni kontakt, ritam), „Po grbama“ (ritmično ljuljanje), pojednostavljene igre skrivača (odrasli skriva lice), kotrljanje lopte, slaganje kockica koje odrasli pomaže graditi i bučno rušiti.

Uloga odraslog: Aktivni inicijator i vođa. Odrasli izgovara radnje, emotivno komentariše, stvara siguran i predvidiv svijet. Dijete reaguje smijehom, iznenađenjem, pokušajem ponavljanja radnje.

Naučni podatak: Igre poput „kukuk“ (peek-a-boo) su međukulturalni fenomen. One su direktno povezane s formiranjem postojanosti objekta (J. Piaget) i razvojem sposobnosti zajedničke usmjerene pažnje – sposobnosti praćenja pogleda i radnje druge osobe, što je preduslov jezika i socijalnog saznanja.

Rani predškolski uzrast (1,5-3 godine): simbolične i predmetno-manipulativne igre
Pojavljuje se govor, dijete savladava funkcije predmeta. Glavna aktivnost je predmetno-manipulativna. Svijet je laboratorija, a odrasli glavni asistent i ekspert.

Ključne igre: Jednostavne igre sa igračkama sa pričom („nahrani medu“, „utulji lutku“), igre oponašanja („radi kao ja“), aktivno slaganje velikih dijelova (LEGO Duplo, kockice) uz pomoć odraslog, vožnja autića uz komentare, jednostavni puzzle od 2-4 dijela.

Uloga odraslog: Partner u manipulaciji i izvor scenarija. Odrasli pokazuje kako koristiti predmete, nudi jednostavnu priču („Hajde, medo će spavati“), pomaže prevazići frustraciju ako nešto ne ide. Govor odraslog obogaćuje igru („medo je gladan“, „auto je otišao u garažu“).

Primjer: Zajedničko slikanje prstima. Odrasli ne uči „kako pravilno slikati“, već stvara uslove, komentariše proces („Vidi, kakav žuti trag!“, „Hajde da napravimo plavu baricu“) i prihvata svaki rezultat. To je igra-eksperiment, a ne produktivna aktivnost.

Predškolski uzrast (3-5/6 godina): procvat igre uloga sa pričom

Vrhunac igre. Razvija se mašta, govor, socijalni intelekt. Glavna aktivnost je igra uloga sa pričom. Dijete igra društvene uloge i odnose.

Ključne igre: Složene igre uloga („u porodicu“, „u bolnicu“, „u prodavnicu“, „u restoran“, „u superheroje“). Društvene igre sa jednostavnim pravilima (hodalice sa kockom, „Dobble“, memo). Složenije sklapanje i modeliranje po zamisli. Aktivne igre s pravilima („skrivača“, „žmurke“, „jestivo-nijestivo“).

Uloga odraslog: Ravnopravan partner u igri i nosilac pravila. Odrasli treba da zna „uletjeti“ u ulogu (biti „pacijent“ kod dječijeg doktora ili „kuvar“ u restoranu), pratiti logiku djeteta, ali ponekad blago otežavati igru uvodeći nove zaplete. U društvenim igrama pošteno poštuje pravila, uči gubiti i pobjeđivati.

Zanimljiv podatak: Prema zapažanjima psihologa, u ovom uzrastu djeca često dodjeljuju odraslima podređene ili patničke uloge (pacijent, učenik, dijete). To je način savladavanja hijerarhije i sticanja osjećaja kontrole. Mudri odrasli prihvata tu ulogu, dopuštajući djetetu da bude „glavni“.

Niži školski uzrast (6-10 godina): igre sa formaliziranim pravilima i strategijom

Glavna aktivnost se pomjera ka učenju, ali igra ostaje najvažniji socijalni i rekreativni alat. Fokus se prebacuje sa „pretvaranja“ na takmičenje, strategiju i vještinu.

Ključne igre: Složene društvene i kartaške igre koje zahtijevaju planiranje, taktiku i pridržavanje jasnih pravila („Carcassonne“, „Uno“, šah, dame, „Monopol“). Aktivne sportske igre (fudbal, badminton, stolni tenis) na ravnopravnoj osnovi. Zajedničko stvaralaštvo: modeliranje, složeni konstruktori (LEGO Technic), naučni eksperimenti.

Uloga odraslog: Dostojan protivnik i ekspert-konsultant. Odrasli više ne popušta, već pošteno igra, pokazujući poštovanje prema djetetovom intelektu. Može objasniti strategiju, pomoći razumjeti složene upute za konstruktor, dijeliti interes za kolekcionarstvo (marke, kamenje). Ovo je dob kada zajednički hobi može postati glavna forma „igre“.

Primjer: Zajedničko sklapanje modela aviona ili robota. Odrasli pomaže u čitanju šeme i složenim operacijama, ali koncept i glavni dio posla pripada djetetu. To je igra-projekat gdje su važni i proces i rezultat.

Adolescencija (11+): od igre do zajedničkog hobija i intelektualnog partnerstva

Glavna aktivnost je intimno-lična komunikacija s vršnjacima. Klasična „igra s roditeljem“ pada u drugi plan, ali potreba za zajedničkim interesom i intelektualnim izazovom ostaje.

Ključne aktivnosti: Složene strateške i društvene igre uloga (Mafija, Danetke, Munchkin, Warhammer), videoigre (posebno kooperativne ili takmičarske u kojima se može igrati u timu), zajednički sportski treninzi (penjanje, biciklistički izleti, trčanje), intelektualni kvizovi, diskusije o knjigama, serijama, naučnim temama.

Uloga odraslog: Intelektualni i aktivni partner. To je nivo dijaloga. Odrasli treba biti upućen da može diskutovati o strategiji u igri ili zapletu serije. Zajednička aktivnost se gradi na zajedničkim interesima i poštovanju kompetencija tinejdžera, koji često može biti bolji od odraslog u određenoj oblasti (npr. taktika određene videoigre).

Opšti principi za sve uzraste

Pratiti interes djeteta: Igra treba biti u „zoni njegovog najbližeg razvoja“, ali da je dijete inicira.

Biti potpuno „u igri“: Odložiti telefon, emotivno se uključiti. Vrijednost je u zajedničkom doživljaju, a ne u rezultatu.

Ne učiti, već igrati: Pretvarati razvojne elemente u dio priče.

Osjetiti granicu: Znati na vrijeme završiti dok igra ne dosadi i ponuditi novu aktivnost kada je dijete spremno.

Zaključak: igra kao indikator i alat veze

Interes djeteta za zajedničku igru s odraslim je precizan dijagnostički pokazatelj njegovog razvoja. Po tome u što i kako predlaže igrati, može se razumjeti koji su mentalni procesi u fokusu. Za odraslog, to je bez presedana kanal veze i utjecaja. Kroz igru se prenose ne samo vještine, već i vrijednosti, načini rješavanja konflikata, sposobnost komunikacije i radosti zbog jednostavnih stvari. Prateći dijete – od animatora do ravnopravnog partnera – roditelj održava nit povjerljivog dijaloga, koja postaje posebno važna u složenom tinejdžerskom dobu. Na kraju, oni koji su zajedno igrali „kukuk“ i „Monopol“ imaju veću šansu da zajedno razgovaraju i o ozbiljnijim životnim „igrama“.


© library.rs

Permanent link to this publication:

https://library.rs/m/articles/view/Zajednička-igra-djeteta-i-odrasle-osobe

Similar publications: LSerbia LWorld Y G


Publisher:

Bosna Contacts and other materials (articles, photo, files etc)

Author's official page at Libmonster: https://library.rs/Bosna

Find other author's materials at: Libmonster (all the World)GoogleYandex

Permanent link for scientific papers (for citations):

Zajednička igra djeteta i odrasle osobe // Belgrade: Library of Serbia (LIBRARY.RS). Updated: 25.01.2026. URL: https://library.rs/m/articles/view/Zajednička-igra-djeteta-i-odrasle-osobe (date of access: 04.08.2026).

Comments:



Reviews of professional authors
Order by: 
Per page: 
 
  • There are no comments yet
Related topics
Publisher
Bosna
Saraevo, Bosnia and Herzegovina
111 views rating
25.01.2026 (191 days ago)
0 subscribers
Rating
0 votes
Related Articles
Cirkusna pedagogika
Catalog: Pedagogics 
3 days ago · From Slovenija
Cirkusna pedagogika
Catalog: Pedagogics 
3 days ago · From Znanost Hrvatske
Cirkusna pedagogika
Catalog: Pedagogics 
3 days ago · From Bosna
Medicinska klaunada
Catalog: Medicine 
3 days ago · From Slovenija
Medicinska klonada
Catalog: Medicine 
3 days ago · From Bosna
Medičinska kлоunada
Catalog: Medicine 
3 days ago · From Наука Србије
Absurd življenja v klaunadi: film, književnost, umetnost
Catalog: Cultural Studies 
3 days ago · From Slovenija
Absurd život u klaunadi: kino, književnost, umjetnost
Catalog: Cultural Studies 
3 days ago · From Znanost Hrvatske
Absurd života u klauničkoj paradiji: film, književnost, umjetnost
Catalog: Cultural Studies 
3 days ago · From Bosna
Absurd života u klauniadi: film, književnost, umjetnost
Catalog: Cultural Studies 
3 days ago · From Наука Србије

New publications:

Popular with readers:

News from other countries:

LIBRARY.RS - Serbian Digital Library

Create your author's collection of articles, books, author's works, biographies, photographic documents, files. Save forever your author's legacy in digital form. Click here to register as an author.
Library Partners

Zajednička igra djeteta i odrasle osobe
 

Editorial Contacts
Chat for Authors: RS LIVE: We are in social networks:

About · News · For Advertisers

Serbian Digital Library ® All rights reserved.
2014-2026, LIBRARY.RS is a part of Libmonster, international library network (open map)
Keeping the heritage of Serbia


LIBMONSTER NETWORK ONE WORLD - ONE LIBRARY

US-Great Britain Sweden Serbia
Russia Belarus Ukraine Kazakhstan Moldova Tajikistan Estonia Russia-2 Belarus-2

Create and store your author's collection at Libmonster: articles, books, studies. Libmonster will spread your heritage all over the world (through a network of affiliates, partner libraries, search engines, social networks). You will be able to share a link to your profile with colleagues, students, readers and other interested parties, in order to acquaint them with your copyright heritage. Once you register, you have more than 100 tools at your disposal to build your own author collection. It's free: it was, it is, and it always will be.

Download app for Android